策划说佐助_策划说佐助跟谁有彩蛋

佐助或成今年最佳高级S忍:资源投入惊人,反响却褒贬不一!接着来看较早登场的永恒佐助,此忍者一直备受争议。有人赞赏其设计精巧,双形态切换与小奥义特效丰富;但也有声音认为策划过度堆砌元素,试图以特效等手段使角色显得更为丰满。个人认为,永恒佐助的质量尚可,特效稍嫌过多,须佐能乎元素基本到位。从制作角度看,难以挑剔,核心问题好了吧!

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火影手游:永恒佐助切刀变成8秒CD,青年水门闪避成普攻在须佐能乎卡卡西木叶情报会现场,策划提到了一些忍者的改动细节,下面我来总结几个重点内容。首先就是已经削弱了几次后仍然ban位常驻的永恒佐助,这个忍者下个版本的改动幅度还是比较大的,第一个就是切刀会增加8秒的CD时间。本来我以为这个切刀的机制不会有太大的改动,因为小发猫。

永恒佐助切刀变成8秒CD,青年水门闪避成普攻,通灵贝壳要削弱在须佐能乎卡卡西木叶情报会现场,策划提到了一些忍者的改动细节,下面我来总结几个重点内容。首先就是已经削弱了几次后仍然ban位常驻的永恒佐助,这个忍者下个版本的改动幅度还是比较大的,第一个就是切刀会增加8秒的CD时间。本来我以为这个切刀的机制不会有太大的改动,因为后面会介绍。

削弱前被说是阴间忍者,削弱后又不乐意了,耐砍王的称号还在吗?曾经被认为是耐砍王忍者的永恒佐助,即便是经历了多次削弱依然是很强,而且ban率极高。在那个时候永恒佐助一直都被认为是阴间忍者,也是策划蛤蟆广放飞自我的典型作品。但在最近一次改动之后,永恒佐助的强度下滑非常明显,切刀的8秒CD时间极大程度上限制了你切换形态的频率,说完了。

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火影:耐砍王S忍会大改机制?玩家:切刀都能加8秒如果要选出游戏内最有代表性的耐砍王忍者,毫无疑问应该就是忍战带土了,在削弱几次后又要面临新一轮的调整,这次的耐砍王称号还能保得住吗?还有玩家担心策划会大改忍战带土的机制,让他的强度大幅度下滑,毕竟永恒佐助本来宣传的是随意切刀玩得爽,现在直接加了8秒CD,感觉没有说完了。

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