策划制作的忍者有哪些

漂泊带土和半蛇兜等忍者改动,策划放飞自我无敌随便加?下面主要说一下正式服忍者调整和体验服的区别,还有就是新增的改动,照搬体验服改动的内容就直接跳过了。先来说本次更新升级的再不斩,基本就是之前策划直播中展示的效果,但有一个细节就是双技能后摇减少了,同时降低了伤害数值。自来也在体验服的改动是黄泉火山变成了身前释等我继续说。

策划忍者全看心情?才刚过两个月,从不考虑调整到确认改动!之前我可能还觉得一些忍者的改动策划是经过深思熟虑的,需要综合一些忍者的数据和玩家的反馈,然后就是忍者本身的技能强度等等。但经过了这几次的情报会以及大版本更新后,我觉得有些忍者真的是完全看策划心情改动了。先不说因为招募量低而不是改动的鬼灯幻月了,就说这次忍等会说。

⊙▽⊙

ˇωˇ

策划调整忍者角色:两个月情绪大变,从不考虑改为确认改动!策划预告将在11月份的版本中进行调整。如果按照7月份的观察,两个月后发现该忍者数据不理想,现在决定调整还算是合理。但让人困惑的是,为何只有这个忍者能在半年后就迅速调整,而对于像秽土鼬这样自去年3月就已调整过的忍者,尽管机制重做复杂,但一年半过去了,却仍无任何改动等我继续说。

同样是策划千代的灌伤忍者,秽土柱间很吃香,另一个却很少见?提到灌伤忍者,肯定就会想到策划千代制作的秽土柱间,这个忍者也是目前游戏内比较典型的灌伤回合制角色。在四豆之前起手能力方面不太行,四豆之后的强度也是可以达到T0的水准,再加上本身的普攻招架机制会比较克制没有抓取技能的忍者,秽土柱间的段位赛出场率一直都不低。但同还有呢?

≥▽≤

火影手游:大幅度削弱三个忍者,策划明白调整幅度很大在前段时间主播石原采访策划千代的内容中,他有提到说会对自己制作的忍者下手比较狠,比如漩涡面麻、木叶创立斑以及死门凯。这三个忍者都经历过不同程度的削弱,但只有死门凯做出了回调。通过这个描述可以看出,策划千代包括其他策划都很清楚,这三个忍者的削弱是有点过头的,不等会说。

?^?

策划硬改忍者特性:除了技能变普攻判定,还有更离谱的例子!但还有一种情况是强行改动忍者本身的技能特性,让这个忍者变强或者变弱。比较经典的就是前段时间的红夜之刃面具男,一个虚化加普攻的剑气攻击从技能判定直接改成了普攻判定,那这个性质就完全变了。而且策划还觉得这样不够,必须要能被普攻打断才行,但凡是能稍微保留其中一个后面会介绍。

↓。υ。↓

玩家吐槽策划:护忍者不削弱,调A忍节奏引不满?但这个忍者又不是那种太正常的忍者,她是靠着某些特性会在一些场景下让对面体验不好。就像当初的金鸣是靠着闪来闪去让对面体验下降,那博人传黑土就是加重岩格挡和飞天,飞天克制不对空的忍者,那加重岩的格挡就是压制单段攻击和没有抓取的忍者。之前策划透露过这个忍者的大说完了。

忍战李全新海报放出,上架时间确认,策划奇拉比透露忍者技能!总之就是体术忍者不好做出太亮眼的作品,就连小李这样的老策划,在制作百豪纲手的时候也是没什么出彩的地方。单看两个技能就很常规,主要就是多了一个弹墙机制。不过,这样的忍者倒也没什么问题,至少不能算翻车,而且你也挑不出太大的毛病。接下来就看策划奇拉比能做出怎样的忍是什么。

策划千代提到两个忍者改动,侠隐兜没有专属通灵,时装要到明年?你也无法认为是策划提前预告了这两个忍者会改动。而且通过上面这个回复可以看出,他好像是想要加强,但又加强不了? 11月的大版本更新预告早就放出了,木叶创立斑和漩涡面麻短期内肯定是没戏。但策划千代的回复可以确认他知道这两个忍者并不强,不仅是他自己知道,制作忍者的战好了吧!

火影忍者手游:策划蛤蟆广的口碑是如何一路下滑的?这个时候策划蛤蟆广就会被多次提到。而且青年水门和永恒佐助这类来自策划蛤蟆广的忍者,现在还继续活跃,强度很高。其他策划的忍者有的等我继续说。 那策划志乃的忍战带土、策划鹿丸的秽土二代和策划小李的白面具,削弱后不还是一直保持在T0强度吗?而且这三位策划也都不再制作忍者了,也等我继续说。

ˋ﹏ˊ

原创文章,作者:天源文化企业宣传片拍摄,如若转载,请注明出处:https://tiya.cc/kdud1m48.html

发表评论

登录后才能评论