策划说忍战凯打佐助

佐助或成今年最佳高级S忍:资源投入惊人,反响却褒贬不一!忍战雷影在此方面表现合格。其二是新鲜感,除截击外亮点不多。奥义为单人展示,未采用联手效果,或让部分玩家失望,但考虑到招募角色为雷影,且策划选择不简单套用动漫场景而增加联手效果,显示了其独特考量。综上所述,永恒佐助在今年三大S级忍者中表现尚可,但整体评价平平,部分好了吧!

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火影:耐砍王S会大改机制?玩家:切刀都能加8秒如果要选出游戏内最有代表性的耐砍王忍者,毫无疑问应该就是忍战带土了,在削弱几次后又要面临新一轮的调整,这次的耐砍王称号还能保得住吗?还有玩家担心策划会大改忍战带土的机制,让他的强度大幅度下滑,毕竟永恒佐助本来宣传的是随意切刀玩得爽,现在直接加了8秒CD,感觉没有小发猫。

秽土解斑即将迎来变革:前两形态遭削弱,降至T3等级,未来命运如何?策划人员却额外给予了他两个月的宽限期,直至9月的大版本更新才开始进行修改。以往,即使是一些非常强大的高招忍者,也通常在下架后才会有所调整。但自从忍战带土开始,这一传统被打破。永恒佐助在上市后两月就经历了一次弱化,并在上一版本中再次被调整,尽管如此,他目前依然保小发猫。

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