如何自己做游戏开发_如何自己做游戏我的世界
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《明末》夏思源谈游戏开发:做前人没做过的事情!就是说不管怎么样的话,兜兜转转来去做《明末:渊虚之羽》的话,主要也是我们还是想去做我们自己喜欢玩的游戏,觉得爱玩的游戏。”灵泽科技联合创始人/CFO郭心怡继续说道:“就非常个人化的想法,就首先我是成都人,我非常非常热爱自己的家乡,毕业之后回到家乡,我能够选择的行业首是什么。
不满自己做的游戏被打2.7分,一位播放过亿DJ大叔站出来反抗作为独立游戏开发者,当时Dr.Kucho正在开发自己第一款商业游戏《达萨隆之月》处于要钱没钱要人没人的开荒阶段,便也向这个项目递出了申等会说。 第一个游戏《Asteravoids》基本只能看做一个Demo,从它“简洁”到只剩几个纯色线条的画面上,也能看出这就是个“试试怎么做游戏”的探路等会说。
不满自己做的游戏被打2.7分,一位播放过亿的DJ大叔起诉了政府作为独立游戏开发者,当时Dr.Kucho正在开发自己第一款商业游戏《达萨隆之月》处于要钱没钱要人没人的开荒阶段,便也向这个项目递出了申是什么。 第一个游戏《Asteravoids》基本只能看做一个Demo,从它“简洁”到只剩几个纯色线条的画面上,也能看出这就是个“试试怎么做游戏”的探路是什么。
《明末:渊虚之羽》制作团队:做前人未做过的游戏!2025年8月25日16时22分,一则关于《明末》游戏开发的消息引发关注。凤凰网财经发布了对《明末:渊虚之羽》制作团队灵泽科技的采访视频。灵泽科技联合创始人/CTO、《明末:渊虚之羽》制作人表示,做这款游戏是兴趣使然,就是想做自己爱玩的游戏。联合创始人/CFO郭心怡是成都后面会介绍。
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玩家吐槽某开发者收费700刀教人做游戏 但他做的游戏只卖了3份游戏界趣闻不断,日前一则新帖引发热议,有网友吐槽某位“知名”开发者在油管推广游戏制作讲座,收费高达700美元,但是近日发售的他们自己做的游戏只卖了3份,Steam在线最大玩家数4。·油管频道Blackthornprod常年运营者教学网站,宣称花费700美元就可以得到系统科学的游戏制作等我继续说。
前R星美术师:AI外强中干,难替人类做游戏开发!尤其在游戏开发领域。奥赖利曾参与《荒野大镖客2》《GTA6》等项目,2023年离职。在回应前同事“《GTA7》将因AI而更便宜”的看法时,他指出AI虽能协助植被分布、地形拼接等“枯燥”技术任务,但无法独立生成玩家视角下高质量的游戏地形,“手动调整几乎等于自己做”。奥赖利后面会介绍。
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人人都能自己开发游戏 巨人网络发布“千影”游戏生成大模型动漫视频和游戏视频等,生成多种类型的音效。这一技术的应用将极大地提升游戏视频的沉浸感和真实感。巨人网络发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型的初衷,是希望通过这一平台降低游戏开发的门槛,让没有编程和开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。巨人网络董事长史等会说。
独立游戏开发者,开始玩“废话文学挑战”我们曾报道独立游戏人在社交平台X上发起的“15秒看完我的独立游戏”挑战活动:一众开发者在工作之余,抽空给自己的游戏做了个15秒宣传片等我继续说。 他们放出的游戏截图画风都是这样子的:再看另一个名为《REV UP》的赛车竞速游戏,官方是如何介绍自己的:“《REV UP》是一款你可以通过等我继续说。
《小丑牌》开发者在游戏发布前一周 才意识到这款游戏多有趣近日开发商LocalThunk分享了一份官方的“时间线”,其中提到在《小丑牌》发布的前一周,开发者才意识到这款游戏“多么有趣”。对此LocalThunk说:“我在游戏发布前一周就开始认真玩游戏了,这真的很有趣。那一刻我非常激动,感觉自己完成了自己想要做的事情。我终于做出了自己后面会介绍。
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《绝地潜兵2》总监称游戏平衡是“神话” 开发者不应该花费超过5%...的游戏总监Johan Pilestedt近日在参加GDC 2025活动中,表达了自己对游戏开发的看法,他认为游戏开发者在平衡性上花费了太多时间,而在趣味性上花费的时间不够。对此Pilestedt解释说:“平衡是个神话。乐趣第一,平衡第二。如今的游戏设计师痴迷于平衡,但平衡只占你应该做的5%的好了吧!
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