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不做KPI游戏人!《月圆之夜》主创裸辞创业,揭秘国产买断制单机如何活...做游戏不是赶工期,是养一棵树。《月圆》八年没换美术风格,不是技术不行,是怕丢了那股子童话里藏着刀锋的味儿。新项目也一样:不塞皮肤,不搞赛季通行证,就琢磨怎么让玩家在第27次失败后,还能笑着点开“再试一局”。 自由不是不干活,是干自己认准的活。当整个行小发猫。
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...单机集体破圈科隆展:《昭和米国物语》《古神:风里希》杀出独立游戏...是2026年科隆游戏展10号馆的日常。 过去三年,国产单机在海外展会常被归类为‘特色展区’夹在VR体验区和学生作品墙之间。今年直接冲进主舞台:《昭和米国物语》用赛博昭和风解构美式冷战叙事,预告片里穿和服的AI少女站在锈蚀自由女神像肩头放纸鹤;《古神:风是什么。
黑神话:悟空热潮:国产单机游戏的新篇章? 一、 《黑神话:悟空》的热潮无疑为国产单机游戏带来了新的希望和挑战。这款游戏自2020年首支实机PV亮相以来,就备受瞩目。其独特的游戏设定、精良的制作水准以及深厚的文化底蕴,使得它在游戏圈内迅速崭露头角。而在这股热潮中,玩家、媒体和业好了吧!
腾讯好评率最高的单机游戏,制作人搬出了精神续作7月初,Loka参加了深圳核聚变游戏展。他带去的游戏名为《声探疑云》试玩版只有两个独立关卡,没有主线,世界观开场还没来得及放进去。他等着玩家来挑毛病。试玩的人摘下耳机,说,原汁原味。这是Loka想听到的评价。在制作人和玩家眼里,《声探疑云》就是《疑案追声》的精神续作等我继续说。
...到主机新势力:科隆展实锤国产游戏跨平台突围,5款买断制单机集体亮相 中国游戏在科隆游戏展上的表现堪称惊艳,多家外媒纷纷报道,国产游戏在展会上的强势亮相。网易的《无限大》、米哈游的《源初之结》、铃空游戏的《昭和米国物语》等作品纷纷登场,引起了广泛关注。这些游戏不仅在数量上突破了历届展会,更在类型和风格上展现了中小发猫。
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国产单机困局再显形:一款没发PV、没实机、没平台说明的游戏为何活...玩家就在问:这游戏到底有没有在做?制作人张毅君(工长君)一边说“走一条特别的路”,一边拒绝回应核心问题;一边强调“纯单机”,一边把移动端放在和Switch同等优先级;一边喊着“中华文化新IP”,一边连“吐蕃”都读成“吐fan”。更讽刺的是,知乎上一群前同事——包括《逆水寒OL等我继续说。
...多人游戏后,宫崎英高郑重声明:FromSoftware下一个大作,仍是纯单机。团队反而更想回去做单机,“像回家一样踏实”。 这话不是客套。翻看采访记录,他反复强调:FromSoftware骨子里还是那个“把等我继续说。 制作组只回了一句:“我们想让多人游戏里,也留一扇只开给一个人的门。” 数据也挺有意思。根据Fami通2024年Q3玩家调研,等我继续说。
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黑神话之后,国产单机游戏的“第二波”来了给一家中国开发商的游戏办独立专场,这是第一次。主角是《影之刃零》一款2022年立项的国产武侠动作游戏。就在6天前,它刚开启预售,预售开启半天,游戏便登顶Steam全球畅销榜。距离《黑神话:悟空》全球发售整整两年。那一年,世界第一次看清了中国单机的水准;而这一次,站在聚光小发猫。
FromSoftware双多人游戏纯属巧合?宫崎英高透露团队已‘单机上瘾’宫崎英高说“单机是根”,可粉丝心里那根刺,偏偏卡在一款“没法单机”的游戏上。 其实细看,这次“双多人撞车”真不是什么战略转向。《黑夜君临》是石崎淳也带队做的肉鸽化PvE衍生作,《黄昏之血》则是和任天堂联手打磨的Switch 2独占PvPvE大逃杀,连开发团队、..
CF官宣3A单机大作《潜伏》!UE5打造+潜行玩法,射击游戏要变天? 真不是幻觉——那个你小时候蹲在网吧、暑假通宵开黑、和兄弟喊着‘三亿鼠标’的CF,真的要出3A单机了。不是手游皮肤联好了吧! 它早就不只是游戏,是时代切片。 《潜伏》最狠的一刀,是彻底甩开‘刚枪即正义’的惯性思维。它不做FPS速食快餐,主打第三好了吧!
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