制作游戏需要什么硬件_制作游戏需要什么引擎
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硬件性能提升是重启关键!《鬼武者:剑之道》制作人谈新作开发在缺席近二十年后,卡普空旗下经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将迎来正统续作《鬼武者:剑之道》。制作团队近日接受采访,透露这款采用RE引擎开发的新作将融合写实剑术与黑暗奇幻元素。系列导演Satoru Nihei表示,次世代硬件性能的提升是重启该系列的关键因素:"我们现在能够好了吧!
《龙腾世纪4:影障守护者》制作人解释游戏没D加密:我们信任你们的PC 硬件配置要求,令人意外的是这款新作没有采用D 加密(Denuvo)技术,这与发行商EA 的惯常做法不符。一些玩家对此表示担忧,认为可能是游戏在优化方面存在不足,或采用了其他的保护措施来取代D 加密。对此,《龙腾世纪4》的游戏总监兼执行制作人Michael Gamble 在X 作出等我继续说。
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魔兽高级制作总监宣布离职,07年入职,曾主导争霸艾泽拉斯开发Michael Bybee于2007年加入暴雪,是《魔兽世界》开发团队的资深游戏制作人,2007年加入暴雪担任IT经理负责暴雪嘉年华硬件设施构建,辗转2015年进入魔兽世界制作团队,此后就一直担任魔兽组的公众发言人角色参与各种采访。他曾带领团队制作《争霸艾泽拉斯》的诸多内容,包括地小发猫。
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