游戏公司裁员频繁_游戏公司裁员近况怎么样

《子弹风暴》开发商又裁员 取消了两款未公布游戏《子弹风暴》《Outriders》开发商People Can Fly(PCF)宣布裁员,同时取消了两款未公布游戏,分别是Project Gemini和Bifrost。Project Gemini等会说。 的合作动作RPG,这款游戏已经开发了数年。在原发行商Take-Two Interactive于2022年放弃“匕首计划”后,该公司原本计划自行发行这款游戏等会说。

独立发行商Humble Games裁员36人 公司进行重组Humble Games是最新一家遭遇大规模裁员的游戏行业公司。该公司发行部门的业务发展经理Nicola Kwan在LinkedIn上确认了这一消息,透露该还有呢? ”公司表示。“自2017年开始发行游戏以来,我们团队的贡献一直是世界级的、无价的,支持了我们游戏的发行。”Humble Games是由Humbl还有呢?

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前索尼全球工作室主席:游戏公司急着裁员毫无耐心他谴责了行业内许多公司太过急于将工作室关闭或是进行大批裁员。他补充道,对于新成立的工作室而言,这“非常令人沮丧”,因为它们都没有等会说。 游戏行业就一直在进行大规模裁员,尤其是许多新工作室在发布它们的首部作品前就被关闭,另一些新工作室则在第一部作品发布后就遭遇了大等会说。

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消息称丁磊给公司游戏业务踩刹车:裁员数百人、关停工作室DoNews2月22日消息,据彭博社报道,在经过多年的海外扩张后,网易创始人丁磊正在给公司游戏业务“踩刹车”,目前网易已裁员数百人,关停了游戏工作室,并减少了国际投资,把重心转移到了少数游戏上。知情人士透露,丁磊以往采取放手的管理模式,但是在过去一年,他通过一系列重大决定等会说。

2023 年大裁员之后,Epic Games 称公司目前“财务状况良好”Epic Games 首席执行官Tim Sweeney 表示Epic Games“财务状况良好”并且执行稳健。Sweeney 称公司对自身的大量投资以及《堡垒之夜》虚拟宇宙方面的快速扩张是裁员背后的原因,并表示“我长期以来一直乐观地认为可以在不裁员的情况下完成这一过渡,但现在回想起来,我认为小发猫。

腾讯确认子公司 Sharkmob 大规模裁员:整个视频游戏市场都很低迷IT之家11 月7 日消息,当地时间6 日,据PocketGamer.biz 报道,在取消一款未公布的游戏项目后,Sharkmob 的伦敦工作室进行了大规模裁员。腾讯方面证实了这一消息,但并未透露具体的裁员人数。多位员工在社交媒体上透露,团队中大多数人已被裁撤。位于瑞典马尔默的Sharkmob 办公后面会介绍。

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莉莉丝游戏大裁员,派对玩法调整频繁导致原制作人离职莉莉丝公司于今年六月开启了旗下项目《生活派对》的不删档测试,但不久之后便进行了大规模的人员调整。原本百人规模的团队被缩减至约6还有呢? 这次裁员主要是因为项目表现未达预期,并且还计划进行方向上的转型。此前我们曾在《王信文亲自撰写策划案,莉莉丝押宝派对游戏》一文中还有呢?

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雪崩工作室创始人新公司宣布裁员,但仍将致力开发“3A 游戏”等游戏的开发者共同打造一款号称是“次世代、实时服务类、单人角色扮演、开放世界”的“3A 犯罪游戏”。该工作室今天发文宣布将进行裁员,声称“工作室需要更小型、可持续的工作模式来重新定义游戏开发”、“需要和有才华的人分道扬镳”,不过其并没有透露具体工作室裁员是什么。

游戏公司Thunderful今年第二波大型裁员 上百人受影响瑞典游戏公司Thunderful Group 在不到一年的时间里进行了第二次重组,这次导致了可能多达100 人失业。公司于日起按发布了一份公告,表示等会说。 我们没有其他选择来确保集团的长期可持续性和弹性。”此次裁员受影响地包括瑞典本土80 至100 民员工被裁,管理和行政人员也受到了影响等会说。

腾讯重新“聚焦”、网易“裁员”断舍离:游戏公司如何度过“寒冬”?上榜产品的长期单一化,有时会被视为创新力不足的象征。但在竞争激烈、迭代迅速的市场,“长青”已经不再意味着“吃老本”,似乎更强调了有效创新、与时俱进。放眼全球市场,索尼互动娱乐、XR Games、网飞游戏部门等海外公司也在进行裁员,据Game Indust等会说。

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