自己制作游戏需要学什么_自己制作游戏需要学习什么
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《影之刃零》定档 2026 年 9 月 9 日,游戏制作人梁其伟发文致谢IT之家12 月13 日消息,国产单机3A 游戏《影之刃零》在昨日举行的TGA 2025 颁奖典礼上公布了最新宣传视频,同时宣布将于2026 年9 月9 日发售。对此,该游戏的制作人梁其伟昨晚发文致谢。梁其伟透露,TGA 颁奖典礼结束后,《影之刃零》团队收获了许多同行祝贺和祝福。这只是后面会介绍。
丹·豪瑟亲口透露自己为何退出《GTA》系列游戏制作需要耗费很长时间才能完成。要把如此规模、包含众多复杂环节的作品打磨完成,过程往往充满挑战。”“游戏中有45万句台词,还有数量相当的其他各类内容,所有部分都要整合到位,这是一种规模宏大的制作体验。”“它会在好几年里占据你全部的时间,而我不确定自己还能再承受一次等我继续说。
跟娃学编程:Scratch新手教程之贪吃蛇游戏制作因为在控制蛇运动时要保证蛇不能碰到自己的身体和舞台边缘,所以游戏难度也就越来越大,碰到身体或舞台边缘就结束游戏。游戏开始的界面是这样的: 二、游戏分析根据功能描述,我们将游戏分为:蛇的移动,蛇的绘制,吃苹果和失败检测,界面美化。三、游戏制作添加两个角色,都是Butt后面会介绍。
Scratch新手教程:制作“欢乐接水果”小游戏“快乐接宝”小游戏相信大家都不陌生,我们今天用scratch来制作欢乐接水果游戏。这个程序需要实现的功能是:舞台上方不断向下落水果和石头,一个碗在舞台下方跟随鼠标指针水平移动,如果接到水果,加10分,如果接到石头,游戏结束。如果不喜欢看文字版,可以看本号的视频教程。一说完了。
Epic 掌门人 Tim Sweeney:AI 将渗透游戏产业,商城标注无意义Epic Games 创始人兼首席执行官Tim Sweeney 在X 平台与网友互动时表示,他认为游戏商城的AI 使用标注是没有意义的,因为未来几乎所有游戏的制作都会涉及AI。Tim Sweeney 甚至使用了一个相当夸张的表达来“佐证”自己的观点,他认为如果游戏制作方需要标注对AI 的使用,那同是什么。
空洞骑士:丝之歌致多款游戏延期 开发商道歉《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的后面会介绍。
《空洞骑士:丝之歌》导致多款游戏延期 开发商道歉《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的好了吧!
《无主之地4》工作室CEO:游戏行业尚无《公民凯恩》般杰作IT之家10 月30 日消息,代表作有《无主之地4》的Gearbox 工作室CEO Randy Pitchford 上周(10 月23 日)接受Shacknews 采访,与主持人畅谈自己制作游戏的理念,部分观点引发玩家争议。Randy Pitchford 表示,《无主之地4》这样的游戏投入巨大,他们工作室的数百号人花了好几年时说完了。
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《沉没之城2》新截图 游戏延期至2026年上半年发售在游戏类型上进行了重大转变。官方还发布游戏新截图,一起来看看吧!游戏主设计师亚历山大・格雷斯库(Alexander Gresko)表示:“首次转向生存恐怖类型对我们而言是全新挑战。二十多年来我们一直制作侦探冒险游戏,但生存恐怖需要完全不同的设计思维——紧张感、节奏把控、战斗后面会介绍。
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《符文工坊4》制作人新游众筹一天成功 温馨农场系曾经担任《符文工坊4》导演的游戏制作人真部シンイチ日前宣布,自己领导开发的新游《Farnia Village》众筹仅仅一天已经成功,游戏类型为经典日式温馨农场经营系。·据悉,《Farnia Village》是典型的日式“牧场物语”风格游戏,玩家扮演的主角因故失去了记忆,来到了温馨和谐的小等我继续说。
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