时间:2022-07-01 00:00
有两个专业一个机械设计。就是汽车制程。还有就是广告设计还要有创意两者缺一不可。要不就做不出来好的宣传片
宫动态:当脑海中充满天马行空的意念,艺术家会不管世俗眼光,不惜一切将他的创作意念全部倾泻,因为他的作品只需向他的艺术世界负责。但设计师就不能脱离客观环境,他要考虑这个设计是否真的可行,能否促销商品,它会给社会大众带来什麽影响等等。「推陈出新」和「脱轨」这条分界线该怎样划,就要设计本身去决定了。
广告制作,这个行业可以。如果你想自己开个小工作室,那你就需要进行相关的学习或培训,你可能需要一些基础,但也不一定,你可以从零开始,过程相对会困难一些,但你自己都说要学一些东西了,那就刻苦吧!如果想打工当学徒,这不太可能,因为现在招工的,一开口就问有没有工作经验,没有工作经验的,基本不收,所以你得先到相关学校或培训机构去学习。这只是一小步而已。之后还要认识相关行业的人,和行业的规则,去了解这个行业的运行过程。这都要好几年和时光。所以一但选定一个行业后,如果没有干够十年的时间,是很难的成就的。所以一般我们入了一行之后就不会轻易转行了。你要想清楚了。做广告的范围是很大的,做学徒的也有,就是从0开始吗! 看你学那样哦,主要的有设计同制作。设计要有灵感同技术。制作吗,全部都是眼见工夫,很容易上手。最重要的一样就是要有心学。额。。。。。
学得好的话我个人觉得前景无限。。加油哈
手绘就是传统动画.
流程基本还是传统动画流程.个人动画的话把流程精简下(因为原本流程是用于流水线,一般日式动画1集至少要300人同时工作,否则无法1星期完成1集所以才有庞大的流程,其中很多对个人制作而言很浪费时间).
核心部分: 脚本写作(可以文字或草图脚本)---根据脚本进行设计分镜头
呈现部分:绘制角色设定和背景物品设定图.
动画部分:根据分镜和设定图,绘制正式影片的分镜.-------根据分镜绘制原画-----根据原画绘制动画----上颜色----添加特效和后期.
然后输出整个整个动画.
一般传统动画和有限动画是替换原画动画制作方面.手绘就是动画时候参考2张原画来绘制中间需要的部分.而有限动画则是替换原画用一些替代做法而动画部分会循环利用已经绘制好的画面.
如果是FLASH或MG动画则是偏向平面设计整体流程都是不同的,一般是先有平面设计稿然后设置角色做成可循环素材,然后放入舞台进行调整.首先是客户方提供营销目标及预期效果等信息,动画公司的制作团队先要清楚了解客户方的品牌、产品、业务、项目介绍等所要表达的理念和传播的信息时,双方沟通后确立出最基本的动画呈现效果预期、文案要求等具体信息。
当了解客户方的需求后接下来就是脚本制作也就是创意文案,这当中包括撰写旁白、描述画面、视频时长。所有动画动效围绕创意文案进行,因此也是至关重要的一环,双方需要反复沟通才能协商一致。脚本的长度也直接决定了动画成本价格。
接下来就是分镜图,分镜图可以控制整个动画的视觉节奏,是对动画表现内容的场次划分、传递信息逻辑,决定了动画质量。除此之外还有角色及场景设计,同时分镜完成之后还有绘制画面彩稿并确定配色风格和手绘风格。这一环节决定了动画产品整体的画面感觉,需要非常准确把握传播对象的特性以及服务企业的品牌调性,同时也是需要双方保持紧密沟通才确保项目顺利进行。
以上前期设计工作都完成之后,接下来就是制作环节了,这当中包括MG动画制作、配音旁白、合成音效。配乐与配音及动画音效,风格多样,具体要根据客户需求与服务企业的品牌来决定。
最后就是后期的剪辑合成以及修改了,画面、声音、动效的合成处理,到此完成了整个动画宣传片的创作交稿。
整个过程都需要需求方与制作方默契配合,制作团队精心制作,有问题及时沟通,双方通力合作这样才成产出高质量、符合要求的动画宣传片。
非凡品度:希望可以帮助你 (#^.^#)整个的制作流程一般是创意策划、分镜脚本、美术加工、配音配乐、剪辑制作这几个过程。
需求明确后就要进行创意策划,定位片子的调性。
分镜脚本就是对每个场景以绘图和文案的方式设计加工,这部分主要包括镜头设计、场景设计、画面风格设计。
美术加工主要是设计人员按照分镜脚本来进行素材绘制,这里面需要考虑到mg动画的各种元素加工。
接下来就是配音配乐,主要是配音、音乐、音效,处理好三者与画面的关系将会直接影响质量
然后是制作剪辑,制作在先剪辑在后。
最后成片。想要具体了解的,可以到拍片网上查看相关的创意案例或者咨询。万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件,易上手,比AE、FLASH更简单!它适用于制作企业宣传动画、动画广告、营销动画、多媒体课件、微课等制作MG动画宣传片,用万彩动画大师,操作简单。一般制作流程:选择场景,添加镜头,然后添加文字、图片等,接着跟着视频进度直接录音讲解,最后输出文件就可以了
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